Triunviratus Studio

Como podemos descrever
Dimakerus ?

DEDUÇÃO SOCIAL COMBATE FRENÉTICO MULTIJOGADOR INSANO TOP-DOWN ROMANO PROCEDURAL DUNGEON CRAWLER
DEDUÇÃO SOCIAL COMBATE FRENÉTICO MULTIJOGADOR INSANO TOP-DOWN ROMANO PROCEDURAL DUNGEON CRAWLER

Em Dimakerus, todo jogador é o impostor, então todos têm a chance de se disfarçar como NPCs no cenário, enquanto tentam não ser enganados por outros jogadores escondidos à vista de todos, à medida que coletam ouro e relíquias há muito perdidas em catacumbas geradas proceduralmente sob o mapa — relíquias que concedem novas habilidades, mas podem trazer efeitos colaterais inesperados.

Diferente da maioria dos jogos de dedução social, Dimakerus apresenta um sistema de combate profundo, inspirado em jogos como Hotline Miami, ambientado em um mundo romano antigo em decadência.

Então… o que exatamente é

Triunviratus

Studio ?

SOMOS TRÊS

IRMÃOS

Arthur
Arosa da Costa

Franco
Arosa da Costa

Ramon
Arosa da Costa

Daí vem o nome do nosso estúdio, inspirado no Triunvirato Romano. Somos desenvolvedores espanhóis e brasileiros e sempre fomos fascinados pela história antiga, então percebemos que não havia período melhor para ambientar Dimakerus do que os tempos sombrios do Império Romano — um período de transição e mudança, perfeito por nos permitir trabalhar com diversas culturas e estilos em um único jogo.

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