Triunviratus Studio

¿Cómo deberíamos describir
Dimakerus ?

DEDUCCIÓN SOCIAL COMBATE FRENÉTICO MULTIJUGADOR ACCIÓN INTENSA TOP-DOWN ROMANO PROCEDURAL DUNGEON CRAWLER
DEDUCCIÓN SOCIAL COMBATE FRENÉTICO MULTIJUGADOR ACCIÓN INTENSA TOP-DOWN ROMANO PROCEDURAL DUNGEON CRAWLER

En Dimakerus, cada jugador es el impostor, por lo que todos tienen la oportunidad de disfrazarse como NPCs en el escenario, mientras intentan no ser engañados por otros jugadores ocultos a simple vista, a medida que recogen oro y reliquias olvidadas desde hace tiempo en catacumbas generadas proceduralmente bajo el mapa — reliquias que otorgan nuevas habilidades, pero pueden venir acompañadas de efectos secundarios inesperados.

A diferencia de la mayoría de los juegos de deducción social, Dimakerus cuenta con un sistema de combate profundo, inspirado en juegos como Hotline Miami, ambientado en un mundo romano antiguo en decadencia.

Entonces… ¿qué es exactamente

Triunviratus

Studio ?

SOMOS TRES

HERMANOS

Arthur
Arosa da Costa

Franco
Arosa da Costa

Ramon
Arosa da Costa

De ahí surge el nombre de nuestro estudio, inspirado en el Triunvirato Romano. Somos desarrolladores españoles y brasileños y siempre hemos estado fascinados por la historia antigua, por lo que descubrimos que no había mejor período para ambientar Dimakerus que los tiempos oscuros del Imperio Romano — una etapa de transición y cambio, perfecta porque nos permite trabajar con múltiples culturas y estilos en un solo juego.

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